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【スプラトゥーン2】自信がないときは評価を細かくしてみよう

ゆと
皆さんどうも、ゆとです。

ぼくはXP2600↑、フェス24傑
大規模大会ベスト8くらいの実績を持っていたプレイヤーです
今では現役を辞めて、指導活動に専念しています
昔からスプラ指導をしていて、200人以上の生徒を教えてきました
教えてきた生徒でXP2700を越えた人もいます

さて、SEPという指導チームで教えていて
「自信が持てない人」が良くいます

でも、はたから見たら十分上手いんですよねぇ…

これって、誰にでもあることだと思うので
気持ちを楽にする方法を紹介していきます

この内容については個人ブログでも紹介しています
スプラの視点から説明していきますね

自信がないときは評価を細かくしてみよう

自分に自信が持てない人は大抵「XP(ウデマエ)が低い」といっています

でも、立ち回りやAIMを見てると
XP(ウデマエ)としてはもっと高くなってそうなのになぁと感じるわけですね

自信がなくなってしまうと、プレイに影響します
対面が弱気になったり、チャレンジできなくなったり…

これでは楽しくないですよね
だからこそ、評価を細かくしていくことが大切です

XPではなくプレイ内容で考える

スプラに関するより客観的な評価を目指したPDCAは
こちらの記事で紹介しています

今回紹介するのは、少しこれよりもざっくりした内容です
自分のプレイを内容で考えてみてください

例えば試合に負けたとしても
対面で勝てる回数が増えたら、対面力は上がってますね
打開できる回数が増えたら、打開力は上がってますね

こうやって勝敗よりもまず「プレイ内容」を気にしてみてください

副次的な効果もある

このプレイ内容を気にするやり方
自信喪失を防ぐだけじゃなくて
自分の練習方向まで明確になるんですよね

例えば、対面で勝てる回数が少ないってことに気付くと
対面で勝てる回数が増やそうとしたらいいわけです

そうすると課題を1つクリアしたと実感が持てる上に
対面力を意識的に向上させることができます
とても効率的じゃないですか?

目先の結果に焦らない

ぼく自身もそうですが、目先の結果に焦らないことが大切です

大事なのは、今自分に何が必要で
どうやって取り組んでいけばいいのか

それをどうしていくかが一番大切かなと思います
何事も、分析と行動をしていけば必ずうまくいきます

それをお手伝いする活動をぼくはしていますが
一緒にやりたい方はぜひ聞いてみてください

詳細説明


圧倒的なAIMを身に付ける

このゲームの基礎はAIMです。学術的根拠に基づくAIM練習方法でぼくはXP2600を越えました。皆さんにその方法をお伝えします



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