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SEPメンバー練習日記(4/19)

ゆと
皆さんどうも、ゆとです。
指導チーム「SEP」の有志による
練習日記の紹介です
どんな練習・活動をしてるか
どんな取り組み方をしているのかの
参考になれば嬉しいです

SEPについて詳しく知りたい方はこちら

詳細説明

くろまめ

ウデマエ、武器

エリアX・ヤグラS+、ハイドラントカスタム

練習内容

ガチエリア(アマビ、コンブ):20分
ガチヤグラ(チョウザメ、ムツゴ):45分

結果

ガチエリア:3勝2敗
ガチヤグラ:7勝3敗

反省考察

私がクーゲルヒューを使っていた際の課題として、リスク管理が甘く
前に出すぎるという課題がありました。
ハイカスでは、移動が通常種の武器より遅くなるよう設定されており
一層のリスク管理が必要になります。
今日の結果を振り返ると、デス数が1で抑えられる試合もあれば
10くらい行ってしまう試合もありました。なので、まだリスク管理が甘い試合がありそうです。
もし、ハイカスを使う場合は、危なくなったら後ろに下がる判断を
より早くできるようになる必要があります。

コメント

エリアのハイカスは相当厳しいブキだとは思いますが頑張って下さい
リスク管理をしつつも、クゲよりも更に多くのキルが必要になります

敵位置を全て把握し続けるくらいの視野が必要なので
索敵ぜひ頑張ってみてください

おメガ

ウデマエ、武器

S+ L3リールガン、プライムシューターベッチュー

練習内容

09:45~10:00 AIM練習(ゆと式

10:00~11:00 ガチマッチ(エリア)
11:00~12:00 ガチマッチ(ヤグラ)
16:15~16:30 AIM練習(ゆと式
16:30~17:00 ガチマッチ(ホコ)
17:00~19:00 ガチマッチ(エリア)

結果

ガチヤグラ 7勝2敗
ガチホコ  5勝0敗
ガチエリア 9勝20敗 

反省考察

休日でガチエリアを多めに出来るからってたくさんやりこんだ結果
連敗重ねてしまった…!!!!

先日「プライムベッチューに決めて持ち替える」と宣言したにも関わらず
エリアでプライムベッチューの立ち回りに戸惑いを感じてしまい、連敗を重ねに重ねてしまう。

そもそも連敗したら休憩するべきなのになぜ休まなかった自分…!!
その後元のL3リールガンに戻して持ってしまい、罪悪感を感じてしまう。

それでも連敗した中でも、打開を必ず味方を待ってSP合わせて行うことを意識した。打開成功回数は確実に上がっているので、今後も打開時慎重に行うことを意識したい。

時間があるからこそ、しっかり動画で勉強して連敗した原因と見つめ直して行きたい。

コメント

連敗したら試し打ちで一度メンタルを整えましょう
負けの流れで焦ってプレイすると変な癖がつきやすいので注意です

結構プレイばっかり勢いよくやってしまう傾向強いので
座学とか動画研究の時間を増やした方が良いかなと思います
まずは冷静にプレイしていきましょう!

わたる

ウデマエ、持ち武器

最高XP2411、デュアルスイーパーカスタム

練習内容

15時~16時 リグマでの個別指導
16時~17時 SEPの人たちとのエリアリグマ

結果

個別指導リグマ 7勝7敗
SEPの人たちとのエリアリグマ 5勝4敗

反省考察

今日初めて個別指導を受けさせていただきました。
緊張したんですけど自分の課題が浮き出てきたのでよかったです。

指導リグマ中は敵位置把握がすごく意識ができるようになりました。
普段全く考えてないこととかも教えてもらったので
ちょっとだけですが自分の中では上達できたなと思っています。

16時からのリグマでは終わったあとキルが足りないと指摘をされたので
まだまだ行動予測と敵位置把握が甘いなと思ったのと
デュアルの練度が少ないので、これからももっと練習していきたいです。

コメント

AIM練習と座学の時間があまり記載されていないので
そういった基礎練習をコツコツやることをオススメします〇

若いから大丈夫な部分もあるとは思いますが
それなりにはやった方が今後の伸び率は違うかなと思います

うんたま

ウデマエ、ブキ

S+、スプラスコープコラボ

練習内容

動画研究30分
エイム練習60分
リグマ60分モズク、ザトウ

結果

2勝11敗

反省考察

チャージャー練習5日目

行動予測、エイムがことごとく合わない。
リスク管理も甘く安易に前に出てキルされる。
射程感覚とエイム移動の感覚がまだ掴めていないので
エイム練習と座学の積み上げあるのみ。

コメント

基礎トレしなが試行回数増やすしかないですね!

ふぉい

ウデマエ武器

S +0  プライムシューターベッチュー

練習内容

20:45〜21:40 試し打ち
21:40〜21:45 ガチアサリ一戦
21:50〜 指導プラベ
22:50〜 ガチアサリ二戦
23:00〜24:00 エリアリグマ

結果

ガチアサリ3勝1敗 キルレ2.53
指導プラベ2勝4敗 キルレ0.83
リグマエリア2勝10敗 キルレ1.50

反省考察

アサリについては、キル数がかなり伸びてて索敵も敵が見えてた。
負け試合については味方の前線が中々上がらず
どうしていいかわからなかった。
負け試合が一番動き良かったが、自分の出来は良かったから落ち込まないで良いかなと思う。

指導プラベについては、殺意高めすぎて、索敵が甘くなってた。
キルについては、エイム、索敵、行動予測の3つなので落ち着いて
考えてプレイする癖を身につける。
打開については人数不利状況がずっと、続いてて打開が成り立たない場面が多く
カウントのペナ付けたけど打開が成立してない場面が多くあった。
盤面取ることを考えて打開する。

エリアリグマについては行動予測索敵に重視して行った。
敵が何人もいる場面で凸った場面があったので
人数把握してキルを狙いに行く。凸るにしても左壁を利用するなどして
撃ち合いにいくにしても工夫して行く

コメント

方向性良いと思います
打開時、潜伏とか使って敵の隙をついて一枚落としてからSPみたいな
少し柔軟な対応できると良いですね

味方が落ちる時はいくら待ってもそろってくれないですから…
最悪、スペシャル2人いたらどうにかなるくらいでいかないといけないこともあります

Mizぽちゃ

ウデマエ、ブキ 

エリアS+0、アサリS、デュアルスイーパーカスタム

練習内容

AIM練習  90分(ガチマの合間練習を含む)
リーグマッチ エリア(アンチョビ・ホッケふ頭) 2時間
指導プラベ 1時間
ガチマ アサリ(アジフライスタジアム) 1時間

結果

リグマ LP1857、キルレ 2.0
ガチマ 4勝5敗  キルレ 2.1

反省考察

指導プラベにて、塗り癖が出ている事と有利時に敵陣側へ詰めれない
ボム投げからの引く動きがまだ出ていると指摘受ける。
本当に無意識でやっていた行動なのでやはりクセはなかなか直せないようだ。

有利が取れた時にはしっかり敵陣へ詰めれる意識もしていきたい。
スパ系との対面時にAIMがとっさに合わせられない事が何度もあった。
AIM練習で精度を上げることをしていきたい。

リグマ、ガチマは積極的に前出ることを意識した。
まだ敵の行動予測が瞬時に判断出来てない為相手の潜伏にやられてしまうことが多かった。

デスした時、30秒録画したものを見返すと視界の端に入っているのに対応出来なかったもの
1人倒した後、すぐさま自分の射程より長い相手に真っ直ぐスライドして
距離を詰めてしまったものが多かった。
もっと画面全体をみる視野の広さと相手を落とした直後に落ち着くこと、これも意識していきたい。

コメント

落ち着いてプレイ出来てる時はキルしっかり入っているので
「できる~できる~君ならできる~♪」っていつも思ってます

対面するブキを見ていない事も割とあるので
索敵も大事にしながら「今自分が相手にしてるブキは何か」を
しっかり意識しながら有利対面で戦うようにしていきたいですね

相手を落とした後、ダメージを一回回復させるの意識してみてください

サイモン

ウデマエ、ブキ

A+ スプラスコープコラボ

練習内容

15分 チャージャー動画
15分 座学(行動を予測)
15分 ガチマアサリ(スメシ・フジツボ)
10分 ガチエリア(アンチョビ・マンタ)
25分 ガチマアサリ(タチウオ・アロワナ)
60分 SEP指導プラベ

結果

ガチマエリアは五分五分(A-→A)
ガチマアサリは負け越し(S→A+)

反省考察

ガチマはルールごとに目標を持ってやった。
エリアはリスク管理を重視し、主に突っ込みすぎや逃げ遅れのデスを減らしたかった。

アサリは索敵とAIMを重視し、多少潜伏して周囲を見る動作を入れて
敵を見つけて射程外から狙うことを意識した。

やはり敵を見つけて動きを追ってから狙うことでキルにつなげやすかった。
余裕があるときしか索敵できずに、少し状況が悪くなるとがむしゃらに撃ってしまっていた。

座学として行動予測の記事を復習した。
理論は理解できるが、暗記がしきれずに
実戦で自然とできるには時間を要すると思った。

指導プラベはリスク管理を気を付けて動いたものの
アーカイブより射程が届いていないとの指摘があった。

当たらないのはAIMが悪いからだと思っていて、射程は考えていなかった。
自分ではまったく想定外の指摘であり、プラベで気づけて良かったと思った。

コメント

射程管理ができていないのは結局敵位置が見えてないから
という要素が大きいかなと思います

今は実践(ガチマ)よりもAIM練習と
座学、動画研究のウェイトを増やしていきましょう


圧倒的なAIMを身に付ける

このゲームの基礎はAIMです。学術的根拠に基づくAIM練習方法でぼくはXP2600を越えました。皆さんにその方法をお伝えします



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