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【スプラトゥーン2】エリア管理をして勝率を上げよう

皆さんどうも、ゆとです

ぼくはXP2600↑、フェス24傑
大規模大会ベスト8くらいの実績を持っていたプレイヤーです
昔からスプラ指導をしていて、200人以上の生徒を教えてきました
教えてきた生徒でXP2700を越えた人もいます

Youtubeで観戦解説プラべをしていて
結構感じるのが「エリア管理の大切さ」です
打開に成功してエリアを確保したあと
多くの人は敵陣に向かってつっこんでいくんですね

目先のキルよりも大切なものがあることも少なくないです
今回はエリア管理について話していきましょう

エリア管理をして勝率を上げよう

エリア管理って?

まず根本的な話で、エリア管理って何?って話なんですが
エリアを塗り状態を維持して
カウントを止められたり取り返されたりしないようにしましょう

当たり前のことに思えるんですが、案外やる人は少ないんですね
塗りあってるだけで勝てるわけでもないんですが

誰もエリアを管理してなくて、進められていたはずのカウントが止められてしまう
なんてことはよくあります

 

目先のキルを追いかけすぎないで!

今から実際に解説プラべであった例を2つ紹介しましょう

こちらの動画をみて頂けたらわかるんですが
途中でチャージャーに視線を移してエリア塗りをやめていますね
あのままエリアを塗っていたら、取られずにカウントを更に進めれたかもって状況です
しかも人数有利も取れているので、塗りあったら基本的に勝てる状況でした

次の動画はこちらです

カウントリードができる場面だったんですが
上からくる敵に気を取られて、敵のカウントストップを許してしまいます

そしてこのまま逆転しきれずに負けてしまうんですね
これもエリア管理を丁寧にすることで勝てた筈の展開でした

優先順位を大切に

先ほどの2例で特に注目してほしいのが

  • 残り人数
  • カウント

最初の例では人数有利が確定していたので、塗りあえば基本塗り勝てます
そして、2つ目の例では人数有利が途中なくなったので
全力で塗りあったらエリアを止められる可能性があるため
敵が全員エリア付近に揃う前に意地でもエリアのカウントを進める必要があったんですね

自分が進めたいカウントに応じてはエリアを塗り合う選択も必要になってくるんですね

【スプラトゥーン2】立ち回りを取りたいカウントに応じて変える

勿論、むやみやたらに塗り合うと隙ができてしまい、敵にキルされてしまいますが
どうしてもここはリードしておきたい!
という場面については塗り合いをすることも大切です

塗ってたらOKではない

ここを勘違いしてる人も非常に多いです
ただ塗りあっててもOKではありません

結局、塗りあうという行為は何も考えずにすると
隙を晒し続けることになりますし
自分が塗ってるのを放置して他の味方から先に落とされたりするので

何も考えずに塗りあうのは味方負担が非常に強いと言えます
これは必ず覚えておいてください


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